| Saúde: Conceitos e Práticas Essenciais |
40 |
| Desenvolvimento Psicomotor e o Brincar ao Longo da Infância |
50 |
| Inteligência Artificial Aplicada às Profissões do Futuro |
40 |
| Fundamentos da Psicomotricidade e da Ludicidade |
50 |
| Intervenções Psicomotoras Lúdicas em Diferentes Contextos Educacionais e Clínicos |
50 |
| Jogos, Brinquedos e Atividades Lúdicas na Psicomotricidade |
50 |
| Eletiva |
20 |
| Avaliação Psicomotora em Contextos Lúdicos |
50 |
| Neurodesenvolvimento, Emoção e Aprendizagem Lúdica |
50 |
| Ética e Responsabilidade Social e Profissional – Eletiva |
0 |
| Trabalho de conclusão de curso – Eletiva |
0 |
| Carga Horária Total |
400 |